О книге: «ПониМашка» – развлекательный журнал для детей от 4 до 7 лет. Направлен на развитие творческих способностей и внимания ребенка. Содержит интересные задания для ребят, в игровой форме обучающие грамоте, математике, логике. На страницах журнала дети могут рисовать, решать сканворды, раскрашивать, играть в настольные игры и разгадывать ребусы. Главный персонаж журнала, пони по имени Машка, путешествует по загадочным местам, знакомя детей с миром животных, птиц и даже вещей. Каждый выпуск – тематический. Тема текущего выпуска – «ПониМашка и день рождения». Журнал поможет вашим детям отдыхать с пользой!
О книге: «Классный журнал» – современный интерактивный журнал для детей младшего и среднего школьного возраста. Издается на протяжении 10 лет и является одним из популярнейших детских еженедельников России. Каждый номер «Классного журнала» содержит самую актуальную информацию для детей: от мультиков, компьютерных игр и детских киноновинок до научных открытий, спорта и техники. В журнале соблюдается баланс между познавательной и развивающей информацией. Уникальные рисованные герои Пантукль и Жукабра живут на страницах журнала, помогая юным читателям разобраться в интересующих их вопросах. В гостях у них бывают и другие популярные детские герои.
О книге: В номере: Тема номера: Полиграфинтер Другой Kodak Декорирование футболок: краткая история Стандартизация многокрасочной печати Недостижимый и близкий Horizon Лучшая послепечать для коммерческой полиграфии Pro Carton Awards: лучшая картонная упаковка Коллективная эволюция Xerox IJP-2000 Roland Versa UV LEF-20 GOSS Magnum Compact GMP Excelam 355/655 Agfa Energy Elite Pro и многое другое
О книге: Автор книги предлагает практические советы по улучшению каждой грани вашего приложения, созданного на LabVIEW: эффективности, удобочитаемости, простоты работы, использования и поддержки, производительности и надежности. Блюм подробно объясняет каждое правило, иллюстрирует их жизненными примерами. Есть даже примеры «от противного»: что именно не надо делать и почему. Издание должно стать настольным справочником каждого специалиста, работающего в среде LabVIEW. Эта книга необходима каждому, кто хочет добиться высокого качества разработки программного обеспечения в среде LabVIEW: менеджерам, разработчикам и конечным пользователям.
О книге: Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов – мощнейшего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max 2009. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.
О книге: Эта книга – первое выходящее на русском языке издание по программированию в OpenOffice.org, в основе которого лежит статья Эндрю Питоньяка «Макросы». Эндрю Питоньяк признанный мастер по написанию макросов. Его книги программисты разбирают на цитаты. Приведённые примеры с описанием позволяют сделать сложные вещи. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.)
О книге: Это второе исправленное и дополненное издание книги, вышедшей первоначально под названием «Руководство пользователя OpenOffice.org 2». Офисный пакет OpenOffice.org версии 2.х является свободной, полноценной и совместимой альтернативой дорогому MS Office. В книге освещена работа с текстовыми документами в OOo Writer, создание электронных таблиц в OOo Calc, подготовка и демонстрация презентаций в OOo Impress, создание математических формул в OOo Math, подготовка рисунков в OOo Draw, основы работы с базами данных в OOo Base. Книга не требует от читателя знакомства с каким-либо другим офисным пакетом. Главным отличием настоящего издания является вторая часть книги, в которой пристальное внимание уделено профессиональным приёмам работы с OpenOffice.org. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.)
О книге: Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение материала представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности программы – начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции и заканчивая его сохранением и выводом на печать. Книга будет интересной также для читателей с художественным вкусом, желающих освоить компьютерную графику. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.)
О книге: Эта книга предназначена для занятий с детьми среднего и старшего дошкольного возраста. Задания в книге помогут выявить пробелы в знаниях малыша. Рассматривая картинки и выполняя несложные задания, ребенок получит первые представления об окружающем мире, научится сравнивать и рассуждать!
О книге: Эта книга предназначена для занятий с детьми среднего и старшего дошкольного возраста. Уделив «урокам» всего 10 минут в день, уже через месяц ребенок овладеет навыками уверенного чтения, научится писать буквы и сможет самостоятельно прочитать свою первую книжку!