О книге: С помощью этой книги вы сможете быстро овладеть основными приемами работы в новейшей версии популярной графической программы Adobe Photoshop CS5 Extended. Вы освоите ее главные и самые нужные функции и научитесь применять полученные знания на практике. После изучения этой книги вы без труда сможете выполнять массу простых операций – от создания и обработки графического файла до его вывода на печать.
О книге: Книга представляет собой полное описание пакета Adobe FrameMaker, который по праву считается одной из самых мощных настольных издательских систем. Здесь рассматриваются все ресурсы и инструменты FrameMaker: от средств редактирования текстов до создания формул и математических описаний. Особое внимание уделяется приемам верстки сложных публикаций: стилевому форматированию, использованию шаблонов, сборке индексов, указателей и оглавлений, работе с таблицами. Богатый фактический материал, изложенный на хорошем методическом уровне, позволяет использовать книгу в качестве учебника по верстке и предпечатной подготовке полиграфической продукции. Книга представляет интерес как для начинающих верстальщиков, желающих освоить работу с этой сложной, но богатой возможностями программой, так и для профессионалов.
О книге: Новое издание книги посвящено работе с семейством продуктов последней версии VMware vSphere 4.1. В ней рассмотрены установка vSphere, настройка сети виртуальной инфраструктуры, системы хранения данных, виртуальные машины, управление ресурсами сервера, защита данных в виртуальных машинах. Кроме того, приводятся сведения о принципах работы, способах мониторинга и диагностики неполадок. Наконец, дается информация по дополняющим сторонним продуктам, которые могут помочь в работе или решении возникающих перед администратором проблем. Материал книги подается в виде пошаговых инструкций с подробной детализацией. Издание будет полезно как начинающим, так и опытным системным администраторам, которые могут использовать книгу как справочник по параметрам и командам VMware vSphere.
О книге: В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по подбору текстур материалов, правильному освещению сцены и выбору точки съемки. В приложениях перечислены ресурсы для моделирования исходного материала, указаны свойства металлических, пластиковых и других поверхностей, значения коэффициентов преломления прозрачных материалов, приведен подробный список источников света и их температур, а также детальное описание сопровождающего Web-сайта. Сведения, почерпнутые из книги, могут быть использованы при работе со многими известными программами цифровой графики, в том числе SoftImage, Alias, LightWave, 3D Studio MAX, 3D Studio, Strata, ElectricImage, Ray Dream, Extreme 3D, Animation Master, Houdini, Imagine, POVRAY. Предлагаемое издание рекомендуется художникам, специализирующимся в области трехмерной компьютерной графики и интересующимся созданием фотореалистичных изображений.
О книге: На сегодняшний день Microsoft Excel – это самая популярная и востребованная программа для работы с числовыми данными. С помощью этой книги читатель сможет быстро освоить интерфейс Microsoft Excel 2007 и практические навыки работы в этой замечательной программе. В издании рассмотрены вопросы организации рабочих книг Excel, форматирования листов, использования разнообразных формул для вычислений, поиска необходимой информации, а также множество важных приемов работы. Материал книги иллюстрируется понятными практическими примерами, которые существенно помогут в освоении Excel. Читатели, которые еще не сталкивались с данным приложением, уже после знакомства с книгой могут начать серьезную практическую работу с Microsoft Excel 2007.
О книге: Если вы обратили внимание на эту книгу, значит, не только всерьез решили заняться изучением компьютера, но и стать грамотным пользователем в рекордно короткие сроки. Чтобы достичь успеха, потратив на обучение небольшое количество времени и усилий, вам предлагается подробный курс, в котором наглядно демонстрируются устройство компьютера и ключевые моменты настройки Windows, работы с приложениями и в Интернете. Основываясь на своем многолетнем опыте работы на компьютере, автор собрал в самоучителе только реально необходимую для пользователя информацию, опустив сухие теоретические выкладки и описание тех возможностей, которые вряд ли понадобятся вам на практике. Видеокурс прилагается только к печатному изданию книги.
О книге: В книге рассказывается об известной российской программе – Компас-3D, постоянно совершенствующейся системе трехмерного твердотельного моделирования с собственным математическим ядром. Основной акцент данного издания – именно трехмерное моделирование. Книга ориентирована как на пользователей, совсем не знакомых с 3D-графикой, так и на тех, кто уже достаточно давно работает с конструкторскими системами твердотельного моделирования. Главной особенностью издания является его насыщенность практическими примерами. Причем эти примеры раскрывают секреты моделирования кардинально разноплановых объектов, начиная от предметов быта и заканчивая деталями тяжелого машиностроения. В издании показано, как можно строить модели, которые, казалось бы, твердотельному трехмерному редактору не под силу. На примере Компас-3D будет показано, что графическая система среднего уровня в умелых руках вполне может справиться с задачами гибридных систем или систем поверхностного моделирования. Видеокурс прилагается только к печатному изданию книги.
О книге: Книга посвящена оформлению текста, в том числе для рекламных целей. Ее задача – помочь дизайнеру, издателю, составителю рекламы в выборе шрифтов, художественных эффектов, приемов оформления, наиболее соответствующих его потребностям. Большинство советов проиллюстрировано конкретными примерами, в том числе взятыми из печатных изданий последних лет. Подробно, с привлечением большого количества «готовых рецептов», описано создание художественно оформленного текста в десяти различных программах: векторных редакторах CorelDraw и Adobe Illustrator, специальных средствах для оформления текста Corel Depth, Adobe Type Twister и др., программах для создания 3D-надписей Font F/X и Typer, а также в растровых редакторах PhotoShop и Fractal Designer Painter. Даются некоторые рекомендации по созданию шрифтов, содержащих художественные эффекты (в том числе и динамически изменяющихся шрифтов), при помощи программ ParaNoise и FontLad. Рассмотрены наиболее распространенные проблемы, в том числе связанные с несовпадением кодировок, растеризацией символов и выводом на печать. Отдельный раздел посвящен шрифтовым Internet-серверам и фирмам – производителям шрифтов. Приложение содержит краткий каталог существующих на сегодняшний день шрифтов для многоязычной верстки (содержащих шесть и более диапазонов Unicode). Книга представляет интерес как для начинающих, так и для опытных оформителей. Она будет полезна каждому, кто хотя бы изредка занимается версткой или оформлением текстов.Хотя материал некоторых глав рассчитан на достаточно подготовленного пользователя, не требуется обязательного знакомства с основами разработки типографики и глубокого владения графическими пакетами.
О книге: В номере: Тема номера: учиться интересно. Доступная мобильность Тестирование ноутбуков стоимостью до 800 долл. В фокусе. Специальные тарифы для детей: миф или реальность? Сергей Потресов рассказывает о правильных тарифах мобильной связи для подрастающего поколения. Угрозы. Инструментарий мобильной безопасности Вредоносные программы – не единственная угроза для смартфона. Полезные утилиты, перечисленные в статье, помогут предотвратить несанкционированный доступ к информации на устройствах Android и iPhone и ограничить аппетиты приложений, потребляющих слишком много ресурсов.  Обзоры и рейтинги. Питаться хорошо и недорого Сравнение 20 БП мощностью 550—650 Вт. Вектор развития. Почему Тьюринг открыл компьютерную эру? 23 июня человечество отметило 100-летие одного из самых знаменитых математиков XX века. О том, почему его считают одним из отцов информационной эры, не только разительно изменившей определенные грани человеческой цивилизации, но и подвергающей сомнению отдельные принципы, на которых она испокон веков основывалась, рассказывает Юрий Ревич. Игры. Iron Front: Liberation 1944 – обидная осечка Общее впечатление от Iron Front: Liberation 1944 такое же, как от иномарки российской отверточной сборки: вроде шильдик на капоте знакомый, а машина как-то не так едет. Советуем. Android: как уложиться в лимит трафика Несколько практических рекомендаций. и многое другое
О книге: Книга написана для тех, кто хочет научиться создавать анимационные фильмы с помощью программы Anime Studio Pro 5.6/6.0, популярной как среди профессионалов, так и среди любителей. Изложение материала построено на трех базовых концепциях программы – нулевого кадра, формы и слоя. Рассматривается интерфейс, приемы эффективной работы с формами, слоями и костями, инструментарий и методы создания персонажей, узловая и костная анимация, использование слоя частиц для создания и анимации скоплений объектов, применение модуля Actions для анимации персонажей с различными наборами повторяющихся действий, написание скриптов для создания спецэффектов. На большом количестве интересных примеров разобраны практические приемы создания персонажей и их анимации, создания сцен, добавления различных эффектов и экспорта законченного анимационного фильма. Для широкого круга пользователей. Диск с видеокурсом прилагается только к печатному изданию книги.