Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL — Станислав Горнаков

ОписаниеХарактеристики
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.
ISBN:
5-94157-611-0
Автор:
Станислав Горнаков
Правообладатель:
БХВ-Петербург
Год выхода:
2005
Возрастное ограничение:
Формат скачивания:
PDF
Чтец:
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: