О книге: Книга предназначена для самостоятельного прочтения детьми младшего школьного возраста, а при желании, и для совместного изучения с родителями или старшими братьями и сестрами. Ее уникальное строение позволит легко ориентироваться в главных темах, а самое главное, найти ответы на многие вопросы, которые обычно возникают в этом пытливом возрасте. Красочное оформление, большое количество иллюстраций, пояснений к ним, разнообразие раскрытых тем не оставят равнодушными ни родителей, ни их детей.
О книге: Разведывательная деятельность долгое время являлась государственной монополией. Но сегодня она уже не является прерогативой государственных служб, работающих только на свое правительство. В наше время это насущная потребность любой корпорации, которая хочет жить и развиваться. Основная задача деловой (коммерческой) разведки – обеспечение стратегического менеджмента фирмы, ее генеральной, в том числе маркетинговой стратегии (или стратегий). Обеспечение, прежде всего, информацией упреждающего характера, предоставляющей конкурентные преимущества (стратегического или тактического характера), информацией, позволяющей принимать грамотные решения адекватные складывающейся оперативной обстановке и условиям окружающей агрессивной конкурентной среды. В статье рассмотрены некоторые аспекты деловой разведки: основные методы (пассивные, активные), принципы и этапы информационной работы. Главная цель, которую ставили перед собой авторы, показать, что деловая разведка – это процесс информационно-аналитической деятельности.
О книге: Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, часто используемые модули стандартной библиотеки. Приведены основы базы данных SQLite, интерфейс доступа к базе и способы получения данных из Интернета. Особое внимание уделено библиотеке PyQt 5, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке Python. Рассмотрены средства для обработки сигналов и событий, управления свойствами окна, разработки многопоточных приложений, описаны основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню, панели инструментов и др.), варианты их размещения внутри окна, инструменты для работы с базами данных, мультимедиа, печати документов и экспорта их в формате Adobe PDF. На сайте издательства приведены все примеры из книги. Для программистов.
О книге: Практическое руководство содержит самый необходимый материал для работы над реальным проектом с использованием возможностей программы AutoCAD 2010. Описываются общие процедуры и особенности применения интерфейса, варианты настройки параметров чертежа, включая различные способы управления командами программы. Изложены методы создания и редактирования сложных объектов, таких как точки, полилинии, мультилинии, штриховки с разрывом контура, однострочный и форматируемый многострочный текст. Приведены приемы, повышающие эффективность работы над проектом, такие как использование нового интерфейса AutoCAD 2010, параметрическое черчение и различные способы ввода координат точек, включая объектную привязку, применение встроенного калькулятора, полярного и объектного отслеживания, динамического и размерного ввода около курсора, текстовых полей, таблиц и подшивок листов, работа с внешними ссылками и растровыми изображениями. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.) Для студентов университетов, архитекторов, картографов, дизайнеров и конструкторов-машиностроителей различного профиля.
О книге: Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов,разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
О книге: Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 9 (API 28): установка необходимого программного обеспечения, использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами мобильного устройства, отладка приложений и их публикация в магазине Google Play. Особое внимание уделено взаимодействию с аппаратными средствами смартфона. Показано, как получить информацию об устройстве и определить его состояние, использовать его датчики (акселерометр, датчик света, датчик температуры, датчик давления), камеру, Bluetooth-адаптер. Приведены решения для различных нештатных ситуаций (отказ эмулятора, проблема с установкой программного обеспечения и т. д.), что поможет начинающему программисту. В 3-м издании описано создание 64-разрядных приложений для Android, рассмотрены изменения в интерфейсе среды разработки и новый API. Для программистов.
О книге: Книга предоставляет описание приемов и методов работы по настройке и конфигурированию программы 1С: Управление торговлей 8.2. Показано, как выбирать информационную базу и режим работы, проанализированы характерные особенности технологической платформы 1С: Предприятие 8.2 по сравнению с предыдущими версиями. Описано, как работать в режиме «Конфигуратор», создавать и редактировать объекты разных форматов (текстовые, табличные, HTML), работать с конструкторами системы, формировать справочники, отчеты, перечисления, формы, макеты и прочие объекты конфигурации. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.
О книге: Computerworld Россия – ведущий международный еженедельник, посвященный информационным технологиям. В журнале вы найдете обзор важнейших событий ИТ-индустрии в России и в мире, материалы о новых технологиях. В номере: Атомное кино Корпорация IBM представила свой первый постановочный фильм, главные роли в котором исполнили несколько тысяч точно выстроенных атомов. 250 стоп-кадров, составляющие кино, должны дать представление о возможностях памяти, которая работает на уровне атомов, и о достижениях Голубого Гиганта в этой области: фильм знаменует прорыв, совершенный исследователями из IBM в 2012 году. В результате научных работ, на выполнение которых ушло пять лет, им удалось сократить число атомов, требуемых для хранения одного бита данных, с миллиона всего до двенадцати. Это в скором времени позволит создать устройства хранения емкостью в десятки раз больше нынешних. Энергетический вектор Сколково «Зеленые», технологии – тема для России не самая актуальная. Однако внимание к ней может значительно сократить расходы предприятий и стать источником роста для многих стартапов и в России, и за рубежом. DSL «на стероидах» Широкополосный доступ по технологии VDSL2 набирает популярность, тогда как более старые участники семейства DSL отходят в прошлое, будучи неспособными удовлетворить растущие потребности в пропускной способности. Сто миллионов за пять лет В тайваньском концерне Delta Electronics ставят перед собой весьма амбициозные планы – за пятилетку войти в первую тройку поставщиков ИБП на российском рынке и довести продажи до ста миллионов долларов. Логин усилием воли Исследователи из Калифорнийского института Беркли заявили о разработке метода, позволяющего различать людей по электроэнцефалограммам. Возможно, усилием мысли вы будете входить в свою «цифровую жизнь» в будущем. Серверы на продажу Судя по сообщениям прессы, корпорация IBM имеет намерение продать компании Lenovo свой бизнес серверов на платформе x86, а это сулит серьезные перемены на мировом рынке, ведь IBM – один из его лидеров. и многое другое
О книге: «ПониМашка» – развлекательный журнал для детей от 4 до 7 лет. Направлен на развитие творческих способностей и внимания ребенка. Содержит интересные задания для ребят, в игровой форме обучающие грамоте, математике, логике. На страницах журнала дети могут рисовать, решать сканворды, раскрашивать, играть в настольные игры и разгадывать ребусы. Главный персонаж журнала, пони по имени Машка, путешествует по загадочным местам, знакомя детей с миром животных, птиц и даже вещей. Каждый выпуск – тематический. Тема текущего выпуска – «ПониМашка и волшебный фломастер». Журнал поможет вашим детям отдыхать с пользой!